பல்தூரின் கேட், கணினி மற்றும் கன்சோல் ரோல்-பிளேமிங் எலக்ட்ரானிக் கேம், கனடிய விளையாட்டு டெவலப்பர் பயோவேர் கார்ப் உருவாக்கியது மற்றும் 1998 இல் அமெரிக்க விளையாட்டு வெளியீட்டாளர் இன்டர் பிளே என்டர்டெயின்மென்ட் கார்ப்பரேஷனால் வெளியிடப்பட்டது. பல்தூரின் கேட் பிரபலமான டன்ஜியன்ஸ் & டிராகன்களின் உரிமையின் மறந்துபோன ரியல்ம்ஸ் கற்பனை பிரபஞ்சத்தில் அமைக்கப்பட்டுள்ளது. பல ஸ்பின்-ஆஃப் மற்றும் விரிவாக்கங்களை உருவாக்கும், பல்தூரின் கேட் 1990 களின் பிற்பகுதியில் பின்தங்கிய ரோல்-பிளேமிங் விளையாட்டு வகையின் மறுபிரவேசமாகக் கருதப்பட்டது.
அசல் பல்தூரின் வாயிலுக்கான முதன்மை விளையாட்டு நாடகம் ஒரு சூழலின் மேல்நிலைக் காட்சியை சித்தரித்தது. வீரர்கள் தங்கள் சொந்த கதாபாத்திரங்கள் அல்லது அவதாரங்களை உருவாக்கி மேம்படுத்தியதால், கதை மற்றும் கதை சாதனங்கள் போரில் உரையாடல் மற்றும் நிகழ்வுகள் மூலம் உருவாக்கப்பட்டன. வகையின் பெரும்பாலான விளையாட்டுகளைப் போலவே, வீரரின் அவதாரமும் பயணத் தோழர்களும் விளையாட்டின் மூலம் முன்னேறும்போது அனுபவ புள்ளிகளைப் பெறுகிறார்கள், மேலும் அவை புதிய திறன்களையும் பலங்களையும் பெற அனுமதிக்கின்றன. பல்தூரின் நுழைவாயில் ஏழு அத்தியாயங்கள் மற்றும் ஒரு கதை வரிசையை கொண்டுள்ளது, இது ஒரு வீரரின் கதாபாத்திரத்தின் பாரம்பரியம் மற்றும் இருண்ட குடும்ப உறவுகளை வெளிப்படுத்துகிறது, வழியில் திருப்பங்களும் திருப்பங்களும் உள்ளன.
பல்தூரின் கேட் வெளியானதும் சாதகமான விமர்சனங்களைப் பெற்றது, மேலும் இது பல தொழில் தலைவர்களால் 1998 ஆம் ஆண்டின் விளையாட்டு என பெயரிடப்பட்டது. பல்தூரின் நுழைவாயிலை அடிப்படையாகக் கொண்ட தொடர் நாவல்கள் தயாரிக்கப்பட்டன; இருப்பினும், விளையாட்டின் ரசிகர்கள் கதை மற்றும் பாத்திர போக்குகளில் உள்ள வேறுபாடுகளை எதிர்த்தனர். தொடர்ச்சியான பால்தூரின் கேட் II: ஷேடோஸ் ஆஃப் அம்ன் (2000) அசல் வெற்றியை கூடுதல் எழுத்து வகுப்புகளுடன் விரிவுபடுத்தியது, நூற்றுக்கணக்கான மணிநேர விளையாட்டு விளையாட்டை வழங்கிய ஒரு கிளை கதை வரி, மற்றும் கதாபாத்திரங்களின் தார்மீக தேர்வுகள் மற்றும் காதல் ஆர்வங்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட துணைப்பிரிவுகள் விளையாட்டின் மறு மதிப்புக்கு.