முக்கிய விளையாட்டு மற்றும் பொழுதுபோக்கு

கேரம் பில்லியர்ட்ஸ் விளையாட்டு

கேரம் பில்லியர்ட்ஸ் விளையாட்டு
கேரம் பில்லியர்ட்ஸ் விளையாட்டு

வீடியோ: கண்களை கட்டி செஸ், கேரம் விளையாட்டு 2024, மே

வீடியோ: கண்களை கட்டி செஸ், கேரம் விளையாட்டு 2024, மே
Anonim

பிரெஞ்சு பில்லியர்ட்ஸ் என்றும் அழைக்கப்படும் கேரம் பில்லியர்ட்ஸ், பாக்கெட்டுகள் இல்லாமல் ஒரு மேஜையில் மூன்று பந்துகளுடன் (இரண்டு வெள்ளை மற்றும் ஒரு சிவப்பு) விளையாடியது, இதில் வெள்ளை பந்துகளில் ஒன்றை (க்யூ பந்து) மற்ற இரண்டு பந்துகளிலும் ஓட்ட வேண்டும். இவ்வாறு பூர்த்தி செய்யப்பட்ட ஒவ்வொரு கேரமும் ஒரு புள்ளியைக் கணக்கிடுகிறது. மூன்று குஷன் பில்லியர்ட்ஸ் எனப்படும் விளையாட்டின் பிரபலமான பதிப்பில், கோல் பந்து விளையாடப்படுகிறது, இதனால் இரண்டாவது பொருளின் பந்தைத் தாக்கும் முன் எந்த வரிசையிலும் ஒரு பொருள் பந்து மற்றும் மூன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட மெத்தைகளை (அவசியமாக வெவ்வேறு மெத்தைகள் தேவையில்லை) தாக்கும்.

பில்லியர்ட்ஸ்: கேரம், அல்லது பிரஞ்சு, பில்லியர்ட்ஸ்

கேரம் பில்லியர்ட்ஸ் வழக்கமாக 5 முதல் 10 அடி (1.5 முதல் 3 மீ) அல்லது 4.5 ஆல் 9 அடி (1.4 முதல் 2.7 மீ) வரை ஒரு மேஜையில் விளையாடப்படுகிறது. அதற்கு பைகளில் இல்லை.

மூன்று பந்துகள் சிவப்பு, வெள்ளை மற்றும் வெள்ளை நிறத்துடன் உள்ளன. கேரம் பில்லியர்ட்ஸில் உள்ள நிலையான அட்டவணை 5 முதல் 10 அடி (152 முதல் 305 செ.மீ) ஆகும், இருப்பினும் ஒத்த விகிதாச்சாரத்தின் சிறிய அட்டவணைகளும் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. அட்டவணை மூன்று புள்ளிகளால் குறிக்கப்பட்டுள்ளது, ஒன்று அதன் தலைக்கு அருகில், ஒன்று அதன் மையத்தில், மற்றும் ஒரு கால் அதன் அருகில். விளையாட்டைத் தொடங்க, முதல் வீரர் வெள்ளை பந்தை கோல் பந்தாக தேர்ந்தெடுக்கலாம். சிவப்பு பந்து கால் இடத்தில் காணப்படுகிறது, தலை இடத்தில் ஒரு வெள்ளை பந்து, மற்றும் ஆறு அங்குலங்களுக்குள் உள்ள கோல் பந்து நேரடியாக வெள்ளை பொருள் பந்தின் இருபுறமும் காணப்படுகிறது. கோல் பந்து முதலில் சிவப்பு பந்தை இடைவேளை (முதல்) ஷாட்டில் தொடர்பு கொள்ள வேண்டும்; அடுத்தடுத்த காட்சிகளில் சிவப்பு அல்லது வெள்ளை முதல் பந்து அடித்ததாக இருக்கலாம். முதல் வீரர் தனது தொடக்க ஷாட்டில் மதிப்பெண் பெற்றால், அவர் தனது இரண்டாவது ஷாட்டில் வெள்ளை பந்தை கோல் பந்தாக தேர்ந்தெடுக்கலாம். எவ்வாறாயினும், அந்த இரண்டாவது ஷாட்டில் பயன்படுத்தப்படும் வெள்ளை பந்தை அவர் குறிக்க வேண்டும், மேலும் அவரது எதிரி மற்றொன்றைக் குறிக்க வேண்டும்.

ஒரு வீரர் கோல் அடிக்கத் தவறும் போது, ​​அவர் தனது எதிராளியைக் கொடுக்கிறார், அவர் பந்துகளை எஞ்சியிருப்பதால் விளையாடுகிறார். ஒரு வீரர் ஒப்புக்கொண்ட எண்ணிக்கையிலான புள்ளிகளைப் பெறும் வரை ஒரு விளையாட்டு வழக்கமாக தொடர்கிறது, பெரும்பாலும் 50. தவறான கோல் பந்தைச் சுடுவது ஒரு புள்ளியின் அபராதம் மற்றும் திருப்பத்தை இழக்கும். பில்லியர்ட்ஸையும் காண்க.